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DNF劍豪二覺技能變動分析 DNF劍豪二覺暴力刷圖加點

日期:2017/2/10 13:52:32      編輯:關於電腦軟件教程
DNF的劍豪二覺已經在韓服上線。國服也不遠了。所以二覺刷圖加點什麼的。還是來看看小編的dnf劍豪二覺刷圖加點 劍豪二覺技能變動分析吧。

DNF劍豪二覺技能變動分析


1、游龍掌   

改版後游龍掌給我的感受非常大,這個技能的傷害大幅度提升無疑是一個好消息,我現在拿光劍,在鬼9配合下,基本可以在技能和技能中銜接游龍掌,而且還有很重要的一點。鬼掌9的游龍掌傷害非常高,甚至能超越鬼掌(畢竟沒有增強的技能),改版後混亂取消,也讓游龍掌在能源阻截戰中獲得了更好的輸出,為劍豪提供更多的輸出方式。   

2、圓舞斬   

改版後初次感受有點麻煩,總體來說適應了,提升輸出不低,可以點滿。   

3、爆劍   

這也是我一直在安利爆劍9的原因,高爆發,低CD,這本身就是劍豪所需要的,既然爆劍都這樣改法了,那為什麼不去做一套呢?爆劍在異界⑨的支持下,無疑是當前版本中最受益的一個技能之一,版本增強,和職業技能修改,確實是讓爆劍原本的尴尬輸出提升了一個階位。   

4、花舞斬   

改版極強的提升,讓我的輸出技能由單一的一個變成三個。對於想做花舞9的人,我也認為可以做,但是考慮到安圖尼/安圖恩的問題(櫻落斬在組隊副本中比較毒瘤,這個就看玩家自己抉擇了。)   

5、覺醒   

不遜色的傷害,以及釋放後30S的主動Buff(個人認為強力),可以讓劍豪獲得一斷不小的提升,加上不需要SP,以及可以快速釋放完畢,這個技能改動我給滿分。   

6、輪回斬   

盡管有提升,但是在版本調整後,劍豪並不擔心技能的不足,因此這個技能並不算亮眼,所以我選擇放棄,具體可以在遺忘契約給大家展示。增強版本還要看三才輪回到底如何。   

7、四象引   

奇怪的混合傷害技能,不得不說策劃真會玩,改版後是否有考慮四象引固傷流?沒試過,套裝目前只有6件,不做討論。   

8、光劍精通   

光劍黨福利,10縮減,無疑為劍豪帶來更多的武器選擇,光劍偏向CD,續航傷害;巨劍偏向爆發,瞬間一套。但是有手搓光還是帶手搓光吧。   

9、五氣朝元   

毋庸置疑,這個技能在這次改版已經是獲得了一個不小的提升,我比較滿意,光劍支持下快速釋放,具體優化和提升還是要看二覺,只希望爆傷40%可以馬上降臨國服,這樣可以讓劍豪在組隊的地位獲得一定提升。   

劍豪技能改版評價:   

職業基本不再存在吃死單技能,技能真空期太長的問題,技能調整,優化,總體好評。但是本體輸出的弊端過於明顯,加上國服寶珠戰士支持下,技能的區分越來越明顯,平衡需要考慮更多。兩儀式本身是個什麼技能,個人認為這個技能還是需要重新定位一下,念氣幻化的一把劍不是極光劍,劍宗的魔劍奧義四把劍四種玩法,為什麼到了劍豪手裡四把劍就變成了三異常+1平X,只能說技能設計的太不用心。

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