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Windows 下的進程間通訊及數據共享

日期:2017/2/7 14:14:07      編輯:關於windows
 


Windows 下有很多方法實現進程間通訊,比如用 socket,管道(Pipe),信箱(Mailslot),等等。但最基本最直接的還是使用內存共享。其他方法最終還是會繞道這裡。

可想而知,如果物理內存只有一份,讓這份內存在不同的進程中,映射到各自的虛擬地址空間上,每個進程都可以讀取同一份數據,是一種最高效的數據交換方法。下面我們就討論如何實現它。


共享內存在 Windows 中是用 FileMapping 實現的。我們可以用 CreateFileMapping 創建一個內存文件映射對象, CreateFileMapping 這個 API 將創建一個內核對象,用於映射文件到內存。這裡,我們並不需要一個實際的文件,所以,就不需要調用 CreateFile 創建一個文件, hFile 這個參數可以填寫 INVALID_HANDLE_VALUE 。但是,文件長度是需要填的。Windows 支持長達 64bit 的文件,但是這裡,我們的需求一定不會超過 4G , dwMaximumSizeHigh 一定是 0 ,長度填在 dwMaximumSizeLow 即可。然後調用 MapViewOfFile 映射到當前進程的虛擬地址上即可。一旦用完共享內存,再調用 UnmapViewOfFile 回收內存地址空間。

Windows 把 CreateFileMapping 和 MapViewOfFile 兩個 API 分開做是有它的道理的。這是因為允許映射一個超過 4G 的文件,而地址空間最大只有 4G (實際上,一般用戶的程序只能用到 2G) , MapViewOfFile 就可以指定文件的 Offset 而只映射一部分。

在 CreateFileMapping 的最後一個參數 pszName 填寫一個名字,那麼別的進程就可以用這個名字去調用 OpenFileMapping 來打開這個 FileMapping 對象,在新的進程內作映射。 不過,通過約定字符串的方法似乎不太優雅。

一個優雅的方法是,用 DuplicateHandle 在新進程中復制一份 FileMapping 對象出來,然後想辦法把 Handle 通知新進程,比如用消息的方式傳遞過去。

如果需要共享內存的兩個進程是父子關系,那麼我們可以不用消息傳遞的方式來通知 FileMapping 的 Handle 。父進程可以用繼承 Handle 的方式直接把 FileMapping 的 Handle 傳遞到子進程中。當然,在 CreateFileMapping 時就應該設置可以被繼承的屬性。

大約是這樣:

SECURITY_ATTRIBUTES sa;
sa.nLength=sizeof(sa);
sa.lpSecurityDescriptor=NULL;
sa.bInheritHandle=TRUE;
handle=CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,&sa,PAGE_READWRITE,0,size,NULL);

這樣,在 CreateProcess 的時候,如果 bInheritHandles 參數為 TRUE ,所有有可被繼承屬性的內核對象都會被復制到子進程中。

注:內核對象的繼承就是在 CreateProcess 創建子進程,但是子進程的主線程尚未活動之前,內核掃描當前進程中所有內核對象,檢查出有可繼承屬性的那些,再用 DuplicateHandle 復制一份到子進程。由於是內核對象,在內核中實質只有一份,所有只是引用記數加一,父進程和子進程對同一內核對象的 Handle 一定是相同的。

復制內核對象的過程是由 CreateProcess 內部完成的,我們可以放心的把對象 Handle (和子進程相同) 通過命令行傳遞給子進程。或者,用環境變量傳遞也可以。

值得注意的是,子進程用完了這個 FileMapping 對象後一樣需要 CloseHandle 減去引用計數。

備注:
CreateProcess 調用時,pszCommandLine 不能直接填上一個不可修改的字符串。例如:

CreateProcess("test.exe","test argument",...);

這樣就是錯誤的,因為 "test argument" 會被編譯器編譯放到不可修改的數據段中。正確的方法是:

char cmdline[]="test argument";
CreateProcess("test.exe",cmdline,...);

這樣,命令行的字符串就被放在堆棧上,是可以被讀寫的。

CreateProcess 的倒數第二個參數需要填寫一個 STARTUPINFOW 結構,這個結構很復雜,通常填起來很麻煩。我們可以復制一份父進程的結構,再酌情修改。方法是:

STARTUPINFO si={sizeof(si)};
PROCESS_INFORMATION pi;
GetStartupInfo(&si);
CreateProcess(...,&si,& pi);

這裡, STARTUPINFO 結構的第一個長度信息通常應該填上,保證 GetStartupInfo(&si); 的正確執行。

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