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詳解Windows各系列啟動速度差異的奧秘

日期:2017/1/23 16:56:16      編輯:關於XP系統教程

一、針對不同的Windows進行優化加快啟動速度

1、基於DOS架構的Windows9X的優化:

前文已經探討了Windows9X的啟動關鍵,就是對基本內存的合理配置運用。這要求加載HIMEM.SYS和SMARTDRV.EXE,在 CONFIG.SYS裡對DOS的緩沖區BUFFERS和高端內存都進行優化設置。這些技巧在以前的很多經驗文章裡都介紹過,所以不再重復了。要注意的是,Windows9X圖形界面下,可以不加載聲卡、光驅的MS-DOS的驅動程序,以免兼容模式導致系統性能降低。今天大概沒多少人再用到DOS下面的聲卡驅動玩游戲了。當然,Windows9X虛擬內存的設置也很關鍵。

2、基於NT內核的Windows優化:

①在CMOS裡應該設置好硬盤的參數尤其是DMA和ULTRA DMA,數據傳輸率對NT內核的Windows速度影響較大。

②有條件的話,購買7200轉硬盤,盡量把Windows安裝在性能好的新硬盤上面,而且盡量讓Windows獨占一個分區,應用程序請裝在其他分區上,以便讓Windows能隨時利用連續完整的空間存取數據;建議虛擬內存即Windows2K中所稱的“頁面交換文件”也設置放在獨立的專門分區;

③除了以前的各類經驗文章介紹過的種種秘技外,對個人用戶而言,減少日志記錄、管理方面的服務功能也是加快啟動乃至是Windows中程序運行速度的關鍵。那些日志裡記錄的事件是為了方便網絡管理員監控各用戶的操作,以及在網絡故障的時候查找原因的,普通用戶可能用到WindowsXP淘汰那天,也不會去看這些記錄的事件,多數用戶即使去看也看不懂。另外如邏輯磁盤分區共享、遠程管理等服務可以禁止(僅指個人用戶而言),該禁止哪些日志和網絡服務已經有資料很多介紹了,大家自己找來參考一下。

不知道大家有沒有留意,最近兩年Windows的版本,啟動進入圖形界面的所需時間有加長的趨勢,這純粹是系統沒優化好嗎?其實Windows從誕生的那天開始,其核心和任務的側重點經歷了三次變化,加上它們對儲存設備利用的不同,導致了Windows各個系列啟動速度的差異。我們就來看看 Windows對儲存設備運用的差異,來探討一下Windows的各個系列的啟動速度(指第一次開機硬件自檢完成後,Windows開始初始化到進入圖形界面的過程。WindowsXP所支持的儲存當前狀態到硬盤不列入本文討論的范圍):

二、兼容DOS的Windows9X系列

Windows的最初版本直到3.2其實只是個增強型的DOS圖形外殼,其多任務能力極弱,僅提供最基本的操作系統功能;從 Windows95開始,DOS的痕跡開始淡化,但因為很多程序依然是以兼容DOS的架構編寫的,所以Windows9X一直沒能擺脫DOS的影響。 DOS有個很大的特點就是實模式的操作,而且它對640K基本內存的運用非常有效,加上Windows9X支持的外部設備不多、設計的側重點也是基於個人最普遍的游戲、文檔處理和初級的網絡應用考慮,系統初始化的數據量不多,如果配置得好,大部分的初始化任務能用640K基本內存解決,所以啟動的速度相當快。也是基於這個原因,DOS、Windows3.X和Windows9X都深受SMARTDRV.EXE這個磁盤高速緩沖程序的影響,加載了這個緩沖程序和沒加載在拷貝和刪除大容量文件的時候速度差異非常大,尤其是對有多層子目錄的目錄樹的操作差異很明顯,磁盤的讀寫損耗差異也是雲泥之別。

當啟動完成,進入圖形界面後,這種16位實模式、32位虛擬模式混雜的兼容架構暴露出明顯的不足——它造成了性能和管理計算機資源上面的薄弱,Windows9X裡,經常有應用程序關閉後不能有效釋放所占用資源的情況;也有很多人看到系統提示“由於應用了兼容MS-DOS的分頁模式,系統性能有所降低”的提示;還有大家深惡痛絕的藍屏和頻繁的非法操作,呵呵,也很大程度上是由於這個產生的。

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