Windows XP Windows 7 Windows 2003 Windows Vista Windows教程綜合 Linux 系統教程
Windows 10 Windows 8 Windows 2008 Windows NT Windows Server 電腦軟件教程
 Windows教程網 >> Linux系統教程 >> Linux教程 >> Linux網絡編程--完整的讀寫函數

Linux網絡編程--完整的讀寫函數

日期:2017/2/7 9:20:04      編輯:Linux教程

電腦店訊

1 寫函數write
ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)
write函數將buf中的nbytes字節內容寫入文件描述符fd.成功時返回寫的字節數.失敗時返回-1. 並設置errno變量. 在網絡程序中,當我們向套接字文件描述符寫時有倆種可能.
        1)write的返回值大於0,表示寫了部分或者是全部的數據.
        2)返回的值小於0,此時出現了錯誤.我們要根據錯誤類型來處理.

如果錯誤為EINTR表示在寫的時候出現了中斷錯誤.
如果為EPIPE表示網絡連接出現了問題(對方已經關閉了連接).
為了處理以上的情況,我們自己編寫一個寫函數來處理這幾種情況.

int my_write(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;

ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
        /* 開始寫*/
        written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
        if(written_bytes<=0) /* 出錯了*/
        {      
                if(errno==EINTR) /* 中斷錯誤我們繼續寫*/
                        written_bytes=0;
                else             /* 其他錯誤沒有辦法,只好撤退了*/
                        return(-1);
        }
        bytes_left-=written_bytes;
        ptr+=written_bytes;     /* 從剩下的地方繼續寫  */
}
return(0);
}

2 讀函數read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte) read函數是負責從fd中讀取內容.當讀成功時,
read返回實際所讀的字節數,如果返回的值是0 表示已經讀到文件的結束了,小於0表示出現了錯誤.
        如果錯誤為EINTR說明讀是由中斷引起的,
        如果是ECONNREST表示網絡連接出了問題. 和上面一樣,我們也寫一個自己的讀函數.

int my_read(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;
  
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
   bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
   if(bytes_read<0)
   {
     if(errno==EINTR)
        bytes_read=0;
     else
        return(-1);
   }
   else if(bytes_read==0)
       break;
    bytes_left-=bytes_read;
    ptr+=bytes_read;
}
return(length-bytes_left);
}

3 數據的傳遞
有了上面的兩個函數,我們就可以向客戶端或者是服務端傳遞數據了.比如我們要傳遞一個結構.可以使用如下方式

/*  客戶端向服務端寫*/
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);

/* 服務端的讀*/
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;   

在網絡上傳遞數據時我們一般都是把數據轉化為char類型的數據傳遞.接收的時候也是一樣的注意的是我們沒有必要在網絡上傳遞指針(因為傳遞指針是沒有任何意義的,我們必須傳遞指針所指向的內容)

Copyright © Windows教程網 All Rights Reserved