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俠客風雲傳初始天賦傷害加成怎麼算 傷害加成測試結果

日期:2017/2/10 14:10:37      編輯:關於電腦軟件教程
俠客風雲傳初始天賦傷害加成測試解析。俠客風雲傳游戲中對於初始天賦如何選擇讓很多玩家很是糾結,天賦很多可選擇很少,那麼如何才能最大化發揮天賦的作用呢?下面系統大全小編給大家帶來俠客風雲傳初始天賦傷害加成測試解析,希望對大家有所幫助。

俠客風雲傳初始天賦傷害加成怎麼算


首先將全部人物關系修改為100   

為了更加真實的區分,在這裡將招式傷害調整為100-100   

人物基本屬性調整為1 杜絕暴擊   

太虛劍攻擊力修改為200   

測試開始後將燕宇的血量鎖定。   

每個天賦分別進行10次攻擊 首先是風流倜傥   

傷害值為248(招式傷害100-100 人物攻擊時的傷害是不會變化的)

接著測試臭味相投   

傷害值為269 繼續測試武器大師   

傷害值為313 最後選擇測試沒有傷害加成的搏擊大師   

傷害值為188   

以上為測試結果。

500-500招式傷害下的數據變化。   

測試說明:   

人物基礎攻擊力,實戰,武學,道德,名聲統一調整為500   

繼續保持人物0暴擊   

太虛劍攻擊力調整為200。   

以上為測試說明。

理想狀態下加成最高的是臭味相投   

搏擊大師:3172傷害   

風流倜傥:3849傷害   

臭味相投:4018傷害   

武器大師:3757傷害

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