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Windows10系統如何搭建Cocos游戲環境教程

日期:2017/2/7 13:28:19      編輯:關於windows
 

微軟公司此前不久已正式推出新一代跨平台及設備的操作系統Windows10,而Cocos引擎也在第一時間對於Windows10平台提供了強有力的支持。目前使用官網最新的Cocos2d-x 3.7版本已經能開發基於Windows10平台的通用應用架構的游戲。下面要給大家分享的是如何搭建開發Windows10的Cocos游戲的環境。

Windows10系統搭建Cocos游戲環境教程

一、開發環境

首先開發者必須把系統升級到Windows10 RTM版本(廢話)。

然後當然是安裝Visual Studio 2015,目前官方提供免費的community版本。

微軟官網:https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs

需要注意的是一定要安裝Windows10的SDK,即勾選下方黃框的選項。

Windows10系統搭建Cocos游戲環境教程

二、HelloWorld工程

1.從官網下載最新的Cocos2d-x代碼(3.7.1)

2.解壓後,使用Cocos new命令創建新工程。從工程的目錄中可以發現proj.win10的目錄,證明Cocos引擎已經支持Windows10平台了。

Windows10系統搭建Cocos游戲環境教程

3.打開Win10的工程,可惜這個新工程是編譯不過的。錯誤信息如下:

1>C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\ApplicationType\WindowsStore\10.0\Platforms\x64\PlatformToolsets\v140\Toolset.targets(41,5):error:TheWindowsSDKversion(10.0.0.0)wasnotfound.InstalltherequiredversionofWindowsSDKorchangetheSDKversionintheprojectpropertypagesorbyright-clickingthesolutionandselecting'Retargetsolution'

4.修改工程設置,使得工程編譯通過:

工程編譯不通過的原因主要是由於Win10SDK更新速度比較快,Cocos的Win10工程使用的SDK版本比VS2015安裝的SDK版本舊。修正這個問題比較簡單,推薦大家按下面二步:

1)把工程下的所有項目,包括libbox2d,libbullet,librecast,libSpine,libCocos2d和游戲本身的工程全部retarget到最新的SDKversion。

Windows10系統搭建Cocos游戲環境教程

2)替換游戲工程下的WindowsPhone的引用為WindowsPhoneExtensionforUWP

Windows10系統搭建Cocos游戲環境教程

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希望大家通過上述步驟,都能在Windows10上順利地運行和開發Cocos游戲,也歡迎大家為這個嶄新的平台提供越來越多的優秀游戲作品!

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