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糾正國人對於Linux的誤解和錯誤認識

日期:2017/2/7 9:24:42      編輯:Linux教程

錯誤印象和認識羅列如下,一一解釋:

1、linux下的軟件太少


回答:linux 下的軟件一點也不少。windows還在娘肚子裡的時候,Unix已經如日中天了。要知道微軟公司開發的第一個操作系統是什麼嗎?是一個叫做Xenix的東西,是Unix的一個分支,後來才去搞DOS的。有人又問了,Unix不是Linux阿,要知道,Linux完全重新的實現了Unix,是一個完整的類Unix系統,幾乎所有的Unix下的軟件要移植到Linux下不費吹灰之力,甚至把二進制代碼拷貝過來就能用(前提是硬件平台相同)。另外,GNU旗下的自由軟件更是數不勝數,完全能滿足你的任何需要。

如果硬要說Linux有什麼硬傷的話,那就是游戲軟件不足。windows下的許多大家耳熟能詳的游戲,是不能直接在linux下玩的,但是現在出來了一些軟件,可以似得windows下的軟件在linux下直接運行,如wine.據我所知,在Linux下安裝wine後,可以跑起來許多游戲,包括魔獸爭霸等等,而且不卡,很流暢。但可惜的是,wine還不太成熟,還有部分軟件跑不起來。

但是Linux下的游戲軟件仍然很多,不過許多大家都不熟,但在歐美很流行。要知道Linux在歐美是相當流行的。

撇開游戲軟件來說,Linux下的軟件完全能取代windows。有許多重要的軟件甚至只有Linux版的,沒有windows版的(要知道,在好萊塢,制作電影特效,windows就完全敗給了Linux)。下面把我們常見的軟件在linux下的代替品羅列一下

Photoshop---> Gimp

Office------> OpenOffice 等等

……

其中只有autoCAD的替代品不行,也有可能是我不知道。

2、linux下的軟件難用


說句實話,許多軟件是基於命令行的,沒用習慣會很難受,因為要記大量的命令和參數。但是用習慣了後,會瘋狂的愛上他。理由如下:GUI的界面雖然用起來很方便,但是等功能復雜到一定程度後,你一定會有找了N久都找不到一個功能藏到哪個菜單裡的經歷。此時調用命令是很方便的。在畫圖方面,GUI的界面精確度不夠,如autoCAD就設計了命令接口。如果工作量很大,又都是些重復的操作的時候,使用GUI就不再是享受,而是折磨。此時你肯定非常的需要一個程序能自動化操作這些,也就是所謂的腳本化。而腳本化在命令行是很自然的事情。用GUI可以做大量工作,但是表現力不夠,不能表達復雜的東西:比如在word中,大家一定有這樣的經歷,想調整一些位置和間距,但word死活不按自己的意思來,光點鼠標又沒辦法傳達自己精確的意思,只有惱火而已。我說這些,並不是有意敵對GUI,而是想說明一點,GUI並不是萬能的,他的缺陷恰好命令行可以完美的彌補.

Linux也不是只有命令行,也有豐富的GUI,你可以充分的按你的意願來配置你的桌面,玩一些花哨的特效,如3D,模仿蘋果的酷眩的應用程序欄,你可以做任何你想作的事情。

不過有一點是要承認的,Unix是為程序員設計的系統,因此普通用戶覺得難用是不可避免的。不過這一點已經通過GUI得到了很大的彌補。


 

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